VR 入门

学习 VR 基础知识

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课程概述

了解虚拟现实 (VR) 的历史和基础知识,并迈出你成为一名虚拟现实开发者的第一步!本课程专为不熟悉虚拟现实,并想了解该项技术原则的学生设计。参加此课程无需任何编程经验。

此课程结束时,你将理解 VR 的物理原理,目前构建 VR 技术所使用的平台,以及在 Unity 平台上创建你自己的应用程序的步骤。

喜欢这门课程?加入“VR 开发者”纳米学位,点此免费体验

为什么学习这门课程?

如果你有兴趣深入了解虚拟现实,本课程将教授你 VR 技术的原则,并帮助你了解你可以在 VR 中构建什么。

如今,能够创建优质内容的高技能 VR 开发者和设计者炙手可热,市场需求正以前所未有的速度增长。现在就加入这支创新革命的队伍吧!

先修要求

如果你刚接触虚拟现实,不知道从何处入手,此课程是你的理想选择!

我们将教你使用 Unity 平台来编辑一个 VR 应用,所以你需要具备运行 Mac OS X(10.8+)或 Windows(7、8 或 10)的计算机。此课程无需编程经验。最好具备熟练的电脑技能,但这并非必备要求。如果你已有使用 Unity 平台的经验,此课程的某些部分对你来说可能多余,可自行跳过。

最后,最重要的要求是学习新技能的强烈愿望,相信你具备这样的热情!

查看使用优达学城的技术要求

学习计划

什么是 VR?

  • VR 开发简史
  • VR 的物理原理,包括显示、光学和定向跟踪
  • VR 开发中舒适感和现场感的重要性

平台和范式

  • 本地、游戏引擎和 Web 平台之间的区别
  • 追踪在 VR 中是如何运作的
  • 了解当前可用于 VR 开发的不同平台

Hello World

  • 学习在 Unity 平台中安装打开项目
  • 学习如何查看、检查和获取对 Unity 平台界面的基本理解
  • 在 Google cardboard 中安装和打开应用

讲师与合作伙伴

Matt Thomas

Matt Thomas

Matt 是一名连续创业者、艺术家和工程师,热爱利用技术寻找改善生活的新方式。他的专长包括:虚拟现实、计算机图形、交互设计、高性能编程和积极心理学。Matt 的目标是帮助传播虚拟现实在真实世界中的采用。

Vasanth Mohan

Vasanth Mohan

Vasanth Mohan 于 2015 年毕业于斯坦福大学,获得了计算机科学学士学位。在校期间,他曾在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室工作,花费了几年时间钻研虚拟现实技术。他不仅打造了这款超赞的课程,还从事一项名为 FusionEd 的活动,致力于提高 VR 的认知度并启发更多人开始创建虚拟内容。除 VR 外,他还喜欢打网球,玩各种游戏。

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